Bilgisayar Mühendisi
Bilgisayar Mühendisliği mezunuyum. C, C++, C#, HTML, CSS ve SQL gibi çeşitli programlama dillerinde eğitim aldım. Üniversite yıllarımda MVC yapısıyla çalışan web projeleri geliştirdim ve Flutter ile Arduino tabanlı robot kontrol sistemleri üzerinde çalıştım. İstanbul Büyükşehir Belediyesi’nde büyük veri analizi ve veri ambarı yönetimi konularında staj yaparak ETL süreçleri ve ilgili araçlar hakkında temel bilgi edindim. Zeytinburnu Belediyesi’nde ise PHP, jQuery ve Bootstrap kullanarak küçük ölçekli web uygulamaları geliştirdim. Şu anda aktif olarak oyun geliştirmeye odaklanıyor, Unity ve C# üzerine çalışmalar yapıyor ve yeni teknolojileri yakından takip ederek kendimi sürekli geliştiriyorum.
Unity ve C# kullanarak sıfırdan kapsamlı bir 2D platform oyunu geliştirdim. Oyunun temel mekanikleri arasında ileri, geri gitme, zıplama, çift zıplama, dash, tırmanma ve saldırı kombinasyonları yer alıyor. Bu mekanikler, oyuncuya zengin bir hareket özgürlüğü sunuyor.
Farklı düşman türleri (örümcek, yarasa, domuz gibi) için AI algoritmaları geliştirildi ve her bir düşman türüne özgü hareket ve etkileşim durumu tanımlandı. Ayrıca, oyuncunun deneyimini zenginleştiren can, eşya, silah UI sistemleri oyun mekaniğiyle entegre edildi.
Oyun içi bir mağaza (blacksmith) sistemi oluşturuldu. Bu mağazadan coin veya reklam karşılığında ürün alınabiliyor. Oyunun etkileşimli öğeleri arasında kırılabilir kutular, toplanabilir nesneler ve sağlık çadırları gibi unsurlar yer almakta. Bu öğeler, oyuncunun oyun dünyasında daha fazla etkileşimde bulunmasına olanak tanıyor.
Toplamda üç farklı seviye tasarlandı ve her biri kendine özgü müzikler ve görsellerle donatıldı. Seviye geçişlerinde checkpoint ve ölüm mantığı entegre edilerek, oyuncu deneyimi daha dinamik hale getirildi.
Oyunun ses tasarımı da önemsenmiş olup, tüm ses kaynakları için müzik ve efektlerin credit sahnesinde belirtilmesi sağlanmıştır. DOTween kullanılarak geçiş efektleri, fade animasyonları ve genel kullanıcı deneyimi iyileştirmeleri yapıldı. Bu sayede oyun, görsel ve işitsel açıdan daha zengin bir deneyim sunuyor.
Oyun, Play Store'da yayımlanmak üzere hazırlanıyor. Henüz kapalı test aşamasında.